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开发者从四个方面介绍Unity的20个实用小技巧

gecimao 发表于 2019-05-15 06:18 | 查看: | 回复:

  游戏开发是一项复杂的工程,需要掌握不同的技能。以上提示可以帮助用户提高游戏开发效率。另外,上述提示并不是完美的。想要用好Unity还是需要各位的不断地学习和练习。

  Unity是当下最受欢迎的游戏引擎之一,许多游戏开发者都对这款引擎进行过很多研究,并得出了自己的使用心得。下面就来看看一位开发者从四个方面介绍的关于Unity的20个实用小技巧。

  Unity是一个流行的游戏开发平台,它迎合了不同游戏的开发要求。游戏开发者可以使用Unity创建任何类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最流行的AR游戏《精灵宝可梦GO》。随着Unity在世界范围内的广泛使用,一些游戏开发人员会直 播用Unity做游戏,以此来为自己游戏建立玩家基础!此外,也有许多初学者利用Unity来学习游戏开发或游戏编程。

  Unity的影响力远比上文中提到的要大,因为它是独立游戏开发者以及大型项目团队的完美工具。但是想要用好Unity没有这么简单,因为Unity的处理设计,脚本,调试和游戏开发等其他方面具有一定的复杂性。

  工作流程改进技巧旨在帮助用户改进游戏开发过程。使用户的项目完成得更快,更正确。下面列出Unity的五个工作流程改进技巧:

  正确使用源代码控制来改善用户的工作流程。这将确保用户不会丢失任何工作,还可以让用户检查更改的内容。用户可以序列化资源,使用分支策略来最大限度地控制生产,并使用子模块来最大化源代码的有效控制。

  自动化构建过程还将确保用户可以同时处理不同的游戏版本,并且帮助用户进行小的更改,无需在每次更改后完成整个构建过程。

  养成随手保存好习惯能避免各种问题。此外,文档可以让项目组其他成员更好地了解、协助完成本项目。

  测试场景可能是项目中一个庞大的部分,在项目完成后这些测试场景是没有用的。要确保项目文件不会太占空间,请将测试场景与代码分开,并在项目完成后将其删除。

  命名空间使用户能够更好地处理代码,因为它能让用户避免在代码的编写中使用第三方库3rd-party libraries和其他类的工具。

  协同程序是解决许多游戏问题的好工具,但它们使用起来同样麻烦。如果用户使用了协同工具,请确保你知道自己在做什么。

  简单来说,协程是一个有多个返回点的函数。一般来说一个函数只有一个返回点,函数的调用者调用一次后,函数的生命周期就结束了。而对于协程来说,其生命周期由调用者来决定,可以通过返回值来决定如何进行一次调用以及如何结束调用。

  由于协程返回的是一系列的值,每一个yield return对应一次返回。用迭代器作为返回类型是比较好的选择,可以简单的认为每一个yield return对于了迭代器中的一个元素。

  调试可能是一个难以破解的难题。通过适当的调试,用户可以准备好游戏发布,并确保维持最终的游戏质量。让我们开始介绍Unity的一些调试技巧。

  Unity中的调试工具有许多功能,包括可以有效帮助用户调试游戏的功能,例如Debug.Break,Debug.Log,Debug.DrawRay和Debug.DrawLine等函数。前两个函数用于理解游戏状态,而后两个函数可帮助用户直观地调试游戏。用户还可以使用调试可视检查器来查找运行时的私有字段。

  由于Unity不提供任何特殊的IDE,用户可以选择使用任何IDE进行开发工作。这是一个学会使用IDE调试功能的好主意。

  Unity发布了许多测试工具,这增加了用户的调试改进方法。Unity的测试工具不仅适合正式测试,而且还可以便于进行可以在编辑器中运行,同时无需场景运行的scratch-pad测试。

  控制台日志记录与扩展程序一起使用,效果惊人。例如,用户可以使用Console Pro Enhanced让控制台变得更好!

  用户需要以不同方式来调试可视化检查。Visual调试器可以通过生成图表来帮助用户实现这一点。用户可以使用Monitor Components执行此操作。

  游戏优化是游戏成功的必要条件。即使这个游戏设计的很好,但它仍可能存在性能问题。要确保用户的Unity游戏经过优化,请尝试以下提示。

  在开始优化游戏之前,用户需要找出性能问题的来源。对于初学者来说,最好能确定这些问题来自GPU还是CPU。找到罪魁祸首有助于用户更好地进行优化,因为GPU和CPU都有不同的性能优化策略。

  性能优化很重要,但不要编写难以阅读和维护的代码。应根据用户获得的绩效收益做出决定。如果收益很高,请保留这些代码。

  检查游戏在低分辨率中是否运行更流畅。如果是,则应该更换材质和算法,使游戏在高分辨率环境下流畅运行。

  游戏开发是一项复杂的工程,需要掌握不同的技能。以上提示可以帮助用户提高游戏开发效率。另外,上述提示并不是完美的。想要用好Unity还是需要各位的不断地学习和练习。

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